Phix - Önbizalomfejlesztő, kommunikációs társasjáték kamaszoknak
Játékosok száma: 2-4 játékos,
Korosztály: 14 éves kortól ajánlott,
Játékidő: kb. 40-60 perc.
Kamasznak lenni nem (mindig) könnyű. Viharokkal és izgalmakkal teli átmeneti időszak ez a gyermekkor és a felnőttkor között. Az életszakasz feladatai sokszor megterhelőek a kamaszok számára, hiszen ebben a korban az én-védő mechanizmusok és megküzdési stratégiák még nem kiforrottak. Emellett intenzív biológiai és pszichológiai változások kezdődnek, amelyekkel szintén szembe kell néznie a kamasznak, de a vele együtt élő családtagoknak is. Tomboló hormonok, érzelmi hullámvasút, formálódó külső és már-már narcisztikus vonások. Természetes tehát, hogy érdeklődésének középpontjában elsőként önmaga áll. Milyen feladatokkal is kell szembenéznie egy tinédzsernek? Ki kell építenie a saját „életfilozófiáját”, meg kell szilárdulnia identitásának (önazonosság). Ez sok esetben épp az ellenkezője a szülők által épített identitásnak. A szexuális irányultsággal (nemi identitás) való azonosulás is megtörténik, beleértve majd a párkereső törekvéseket és a párkapcsolatra való alkalmasságot is. Fontos serdülőkori feladat még a fokozatos leválás és érzelmi, fizikális függetlenedés a szülőktől. Mint ahogy oly sok helyzetben, itt is az „arany középúton” való haladás segíti
legjobban a folyamatot. Ez egy olyan szülői attitűdöt kíván, amely engedi a gyermeknek, hogy a szárnyát próbálgassa. Ennek lényege: a biztatás, a bizalom mentén a háttérben maradni, és ha kell, segíteni. A harmadik fontos életfeladat a jövendő, felnőtt léttel kapcsolatos szerepek megvalósítása, a továbbtanulás, a pályaválasztás segítése.
A doboz tartalma:
1 db játéktábla
1 db dobókocka
4 db bábu
280 db színes kommunikációs feladatkártya
1 db füzet, amely tartalmazza a játék leírását.